Candy Dozer (1) 썸네일형 리스트형 유니티 5로 만드는 3D/2D 스마트폰 게임 개발 - Candy Dozer 예제 구현 두 번째 예제를 구현해 보았습니다. 책이 처음하는 사람도 쉽게 따라할 수 있도록 잘 되어 있는 것 같습니다. 이 예제는 오락실에 있는 Candy dozer를 구현한 것 입니다. 들어갔다 나왔다 하는 사각형이 있고 캔디를 던져서 캔디를 앞으로 떨어 뜨리면 점수를 얻는 게임입니다. 옆으로 떨어지면 점수를 얻지 못합니다. 마우스 위치에 따라 캔디를 던지는 X 좌표가 달라집니다. Candy 던질 수 있는 기회가 30개가 주어지고 왼쪽 위에 표시 됩니다. 캔디를 앞으로 떨어뜨리면 3개가 추가되고 10초가 지나도 1개가 추가됩니다. 그리고 +가 5개 표시되어있는데+가 있을 때 캔디를 쏠 수 있습니다.연속해서 5번 쏠 수 있고 5초 뒤에 +가 다시 생깁니다. 이 예제를 통해 유니티의 핵심인 프리팹을 배웠고오브젝트를 .. 이전 1 다음